Beachhead 2000
Gdy pogrzebiesz w katalogu z grą, zobaczysz coś takiego:
Level_00 Level_01 Level_02 . . . Level_60
Każdy z tych plików odpowiada za kolejny level gry. Edytuj je notepadem i co widziszś Np. coś takiego:
//Bullets, Projectiles, Missiles Ammo 250 15 15
U góry jest typ broni, u dołu ilość posiadanej wyjściowo amunicji. Modyfikuj wedle woli!
//Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) Aggression 6 6 6 6
Tu masz poziom agresji odpowiednich jednostek wroga - im mniejsza tym są przyjaĽniejsze :). I tak dalej...
nadesłał: saper_unreal
©
odsłon kodu: 69
|